('问题的方式在这里打个比喻,如果说一方的玩家去问另一方的问题是:“天空是不是蓝色的!”那么这样的问题就可以完全符合规矩,而回答的答案只能是或者是否。
相反,假设你问的问题是这样的:“你到底有几枚硬币?”或者是“你们这些恶魔的来源是否来自于另一个世界?”
那个问题是禁止进行问答,就算问出来,对方可以完全拒绝回答或者是禁止回答。因为这种问题第一个不是可以用是否能够回答的问题,那个和游戏完全没有关系,也是禁止提问的内容之一。
恶魔说完了规矩之后看了看小小。
我感觉事情有些不对头!
这种事情因人而异,好像这一切都是对方设下的一个圈套,如果是我的话,我绝对不会同意多加这个规矩,如果是大熊的话,可能更不可能同意这个规矩,硬是把游戏变得简单。
我现在和对方比赛的人是真正的小小,那么可能会对这个规矩的添加,三思而后行,但是眼前这个小小是琉璃冒充的,那么情况就不一样了,在敌人的激将之下,琉璃自然会大声的喊道:“没有问题,我同意这个条件!”。
由于说完之后我静静的思考了一番,发现对方提出这个附加条件,实际上是对对方才是真正的不利。
毕竟对方是选择的模块是家具分类,如果加上这个附加条件在本来就有多少选择余地的基础上会再一次的缩小范围,实际上这场比赛是攻防战也是一场速度战,在先,猜出对方写字板上的词语的一方就是胜利的玩家,而每一轮到对方的一回合,对方就会有所进展,就好像是玩俄罗斯轮盘一样,把子弹装进枪膛里,当对方是空的时候,下一个子弹可能就会打向自己。
每当双方浪费一次机会,或者是一次无用的问题,在下一个轮回当中可能被击杀的就是自己!
当琉璃同意了规矩的附加条件后。兔子说道:“很好,那么双方的条件成立,现在第三环节开始!”
第三个环节的一开始就是由橘子来先提问,当然提问的顺序还是硬币的正反面来做基准。
小小心有成竹地站在这橘子的面前,一幅兵来将挡水来土掩的架势。
橘子,眯着眼睛看着小小的双眼,然后开口轻轻地说道:“既然你选择的模块式飞行模块,好,那么我现在问你,你写字本上的写的字,是动物类别的吗?”
小小立刻本能地回答不是。
当听到这个问题的时候,突然间惊讶到原来对方早就已经设计好这个圈套,飞行这个东西看起来能够飞行的东西非常多,但实际上如果加上这个附加游戏规则的话,那么会一瞬间把必要的要素全部删除!
正如之前我们所判断,飞行的东西有鸟类有昆虫,有飞机,但是当这个问题一出的话,那么小小就会必然的回答!
既然对方说不是动物类的,那么就一定会排除鸟类昆虫类所有生物之类的东西可以飞行的东西!